六征服者的铁男,目前版本可以玩吗?
我个人认为六征服者的铁男在目前版本中应该不可以玩,因为在这个版本当中,大家都喜欢用一些有远程攻击的英雄,比如杰斯和纳尔,如果是六征服者的铁男,那么非常容易被针对,在对线的时候往往容易被单杀或者是被压塔。就算是打团的时候,作用也不一定特别大,因为铁男可能六征服者还没打出来,就被别人集火杀死了。我个人认为在目前版本当中还是适合那些有远程攻击的英雄。青钢影是一个比较好的英雄,但是铁男相对来说就差了一点,现在我就来谈一谈我对六征服者铁男的看法。
一、首先铁男的攻速比较慢,六征服者非常难打出来。
铁男这个英雄大家应该都知道是一个比较偏向战士的一个英雄,战士方面他出的又全部是法术装备,所以对于攻速的加成根本是一点都没有。征服者这个天赋需要打普通攻击才能够触发这个作用,对于铁男这种没有攻速的英雄来说非常难打出来,所以对线很难受。
二、在对线的时候征服者这个天赋往往给不了太大作用。
铁男大家一般都是用来玩上路上路,一般是要进行对线对线的时候,不仅仅是要对敌方英雄造成伤害,更是要补兵。铁南这个英雄技能具有群伤,所以补兵非常好,但是在对线的时候,往往限制不了对方,因为铁男比较笨重,技能虽然厉害但是不一定能够打到人,所以征服者的铁男也不一定能够触发,也就给不了太大作用。
三、铁男在团战中的作用一般是把别人关起来,然后进行单挑。
在团战中的时候铁男的作用一般是利用自己的大招把别人关键的一个英雄关起来,然后进行单挑,在单挑的时候铁男往往有优势,但是带征服者的这个技能就不一定能够打出来,因为本身攻速慢就很难打出征服者,在你打出征服者之前,别人就已经把你单杀了,所以我认为不太好。
我个人认为还是不要出征服者,铁男这个英雄就应该出普通出装以及一些正常的天赋。
求《LOL》铁男玩法技巧分享
LOL铁男玩法技巧分析
天赋:
1.征服者,双吸,是最激进的打法。
2.征服者,绿的,跟诺手一样的上单半坦式。但说实话,个人觉得不行,没有诺手血怒的爆发,并不适合点这天赋,经常差伤害,而且铁男基础生命和生命成长都不咋样,不适合做个半坦。
3.奥术彗星,绿的,千万不要点。那个e是按你触碰到敌人的位置释放彗星,所以敌人一定被你拉走了,他根本吃不到彗星伤害。
4.守护者,纯憨,不解释了。
装备:
1.上单对位手长的,推推棒、面具、冰杖、绿甲、法穿。对位手短的,科技枪、小反甲、兰顿、面具、冰杖。
2.中单打亚索天然优势,随便出,乱锤。匹配经常打亚索,也不知道为啥,就没对位过几个法师。剩下的也都是鳄鱼,男刀,劫,一般按上单的出就行。
3. 打野,护符出门,回来补符能回声蓝惩。后续出科技枪、法穿、兰顿或绿甲、面具、冰杖。
对线技巧:
e很笨,但e的机制很好玩,可以推人,可以把你拉到身后,建议eq形成一个夹角释放,这样敌人很难规避,或者乱走位吃了你技能。
e拉完你再放q,敌人反应够快是可以走开的。因为q是个锥形,离你最近的地方,范围很小,补兵都不好补到。
换血一定记得攒被动开w,对面绝对换不过你,qe都能中还打不过对面就召唤野爹吧,没办法了。
e的奇怪姿势请大家自行去训练模式摸索,很好玩的。
r可以等诺手、巨魔这种成长属性的人,长了数值后你再r他们,他们就萎掉了。
经测先r诺手,再圈里被打出血怒,我死。诺手先血怒,我r他,并用w挡下诺克萨斯断头台,我赢。
奇怪的bug?板甲可以qa触发被动,原因不明。
曾经带闪现疾跑,然后出板甲,愿望很美好,其实只靠被动烫人,还是不厉害。
目前最舒服的连招,科技枪-兰顿-双重减速粘人,然后e基本上对面不交位移就必中,e只要能拉到,直接当头一棒,敲出一片绚烂明天。然后就a一下被动出来,再a两下,征服者出来,然后再一下q,对面应该是站不起来的。
英雄联盟:打野“不死流”铁男怎么玩?
铁男作为一个超级冷门的英雄,当然我说的是以前,重做后可以这么火也是挺让人意外的。曾在游戏中看到一个剑姬是这么说的:“铁男如果不削,我直播吃屎”,可惜我再也找不到那位好汉了。
以前的玩法都过时了,今天看到一个主播用铁男打野,不一样的玩法,却意外发现新世界。我把他的这种玩法称为“不死流”,堪称钢筋铁骨,站撸3人都不虚!大家一起来看看攻略吧!
符文推荐
征服者:十个黑科技九个征服者,这个天赋简直就是使用任何英雄,法师也不除外。
凯旋:是站撸3人的关键,在击杀敌人后回复生命值,虽然不多,但至少可以在关键时刻救命。
韧性:在击杀和助攻后,会获得韧性,这个效果也可以通过小兵叠加。
坚毅不倒:在生命值低于60%的时候会对敌人造成更高的伤害,这个时候配合吸血效果,可以说持续作战非常强了。
血之滋味和贪欲猎手:这两个天赋都是为“不死流”铁男做后盾的,吸血能力配合征服者、科技枪堪称恐怖了。
适配属性:一个攻速和一个自适应和一个护甲。
玩法介绍
“不死流”铁男推荐走打野位置,这样比线上能更好的发育,如果有很好的节奏,可以快速迎来强势期。因为铁男对敌人造成的伤害会转换成白条,就是生命值下面本该是法力值的地方。
而这个白条又会受到生命值的加成,生命值越高这个白条就会越厚,配合被动的百分比生命值AOE伤害,再加上征服者、血之滋味、贪欲猎手和科技枪的吸血效果,会出现什么情况?当然是站撸3人都不虚了,可以说对面来人越多越快乐,血条打着打着就满了。
核心装备就是科技枪、冰杖和绿甲,科技枪提供吸血效果和减速伤害的主动技能,冰杖提升粘人能力,只要被追上敌人就跑不了,而绿甲可以提升自身的回复能力。总的来说,“不死流”铁男之所以可以“不死”,就是因为敌人打他掉的血还没有回的多,这就是“不死流”的精髓之处了。
铁男打野虽然前期GANK能力不出众,但也不会像剑圣那样毫无办法,只要E技能用得好,前期照样可以GANK成功、而在6级后,可以说一个大招一个人头了,铁男的技能基础伤害是真的高,就算是上单坦克被大招控到也会被秒杀。就算秒不了也无所谓,只要在大招“领域”中搞掉对面的闪现,配合线上队友也可以击杀 了!
结语
这样的铁男玩法你怎么看呢?铁男现在的胜率高、出场率也高,主流玩法都是上单半肉AP出装打法,这样的打野小套路,你怎么看呢?
云顶之弈铁男怎么玩 云顶之弈铁男玩法介绍
1、首先阵容羁绊组成选择4屠龙、6征服者、2黑暗使者。
2、铁男的核心装备是黑暗水银,其他装备可以选择输出装或防御装都可以。
3、站位需要根据敌人输出的位置调整皎月的位置,其他近战放前排远程放后排即可。
云顶之弈铁男阵容怎么搭配 云顶之弈铁男阵容如何搭配
1、6征服者:额外25/60/150/250%攻速,在释放技能后的第一次普攻会回复造成伤害50%的生命值。
2、2/4屠龙:获得30/60额外法强。第一次协助击杀1400以上生命值敌人,所有友军会获得20/40额外法强。
3、2暗夜:半血后获得30/60/90/160%最大生命护盾8秒,生效后获得20/30/40/50%伤害加成。
4、0/2黎明:半血后迅速恢复30/60/100/160%最大生命,生效后所有黎明使者额外获得10%伤害。
5、0/2生命之森:在生命之森附近的友军开局4/6秒不受控制。
6、0/2骑士:所有友军会格挡15/40/75伤害。
7、阵容主要依靠征服者150%的攻速羁绊加成,阵容爆发极高,铁男挂屠龙不仅特别的肉,还能给亚索提供黑夜加成,征服者也让铁男成为了一个能抗能打的存在。
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