有什么丧尸的动漫,
1、尸姬玄
在一场阴谋中,高中生星村真姬那及其全家被名为七星的神秘组织全数杀害。之后,和尚田神景世利用属大元帅系真元密宗的光言宗的神秘法术将真姬娜复活使其成为尸姬。
一种死前怨念极深,复活后拥有异于常人的强大行动力的活死人。尸姬通常为女性,按照契约中所述,她们要跟同类“尸”战斗,当斩杀满108个敌人后,即可获得通往极乐世界的资格。
不久之后,田神景世战死,他与真姬那的契约转换到了其养子花神旺里手中。在同伴的帮助下,真姬那开始追查杀害父母的真凶的下落,而邪恶的七星也为了某些秘密的目的而开始蠢蠢欲动。
2、生化危机:诅咒
20世纪90年代初,随着苏联解体,东西方局势发生巨大变化,原本依附苏联体系下的国家相继独立,其中东斯拉夫共和国尤其引人注目。
富人阶层和政府要员沆瀣一气,饱受压迫和剥削的底层民众奋起反抗,与政府展开了长达十数年的拉锯战,在这内乱频起、战火纷飞的动乱时代,坊间也开始有”怪物出现战场”的传言蔓延。
为防止威胁扩散,美国方面派里昂潜入东斯拉夫调查,然而中途美方突然宣布任务取消,拒绝撤退的里昂独自留下来,不慎遭到反政府武装的绑架。在这场血腥残酷的战争中,怪物的身影时隐时现。
3、首尔站
在日落后的首尔站,受到感染的露宿者瞬间变成了可怕的丧尸,病毒从首尔站开始迅速传播,不一会儿,整条街都充满着疯子。离家出走的少女慧善,和逼她卖淫的男友分手,离开了那间在首尔站附近的破旧旅馆。
被袭击的人们变成袭击者,以至于丧尸的人数呈指数级增长。政府宣布把整片区域封闭,暂未被袭击的人们想要逃走,却无处可去 。
4、尸鬼
动画讲述了在一个封闭的小村庄外场村的村民在山上发现死尸后,村子的居民就一个个离奇的死去和搬走。敏夫医生和少年夏野发现了这些事情都是新搬来村子的尸鬼所为,经过一番斗争,村民最终冲到尸鬼的巢穴,赶走尸鬼。
5、学园默示录
故事发生在藤美学园,一个宁静的下午,主角小室孝正翘课在学校的天台上发呆。突然间学校受到了“它们”的袭击,被袭击的人死后复生,又成为了“它们”的伙伴。“不破坏它们的头部就不会停止活动!”,仅仅得知这一个信息,孝与青梅竹马宫本丽、好友井豪永只能不断地逃生。
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甲铁城的卡巴内瑞 序章的剧情简介 · · · · · ·
工业革命的浪潮席卷全世界,缓慢发展的人类文明瞬时提速。在此期间,可怕的不死身怪物突然出现。这些被称为“卡巴内”的怪物拥有人类的外形,却具有野兽般蓬勃的食欲和恶魔般的弑杀欲望。它们的心脏被钢铁薄膜所包裹,只有击碎心脏才能将其彻底消灭,而人们一旦被卡巴内咬过也将受到感染变成它们的同类。为了自保,身处远东的岛国日本做出最后的消极抵抗。幸存者们聚集在被称为“车站”的定居点中,定居点被钢铁结构的防御层层包围。车站与车站之间依靠铁轨相连,人们乘坐装备重甲的蒸汽机车“骏城”外出,通过交换商品、作物苟延残生。
以锻铁、制作蒸汽机为业的少年生驹(畠中祐 配音)一直致力于开发能够击败卡巴内的独门兵器。这一天,他终于迎来大展身手的一刻……
【动漫杂谈】哪种动漫才有吸引力?
(全文约 6200字 ,阅读需 16分钟 )
(本文不涉及重度剧透,不影响动漫观看效果)
现在市面上的动漫作品越来越多,每隔几个月就有一大堆新番上市。
看多了动漫的老司机们不知道有没有发现这样的情况,那就是有些动漫 开头就很吸引人,一下就让人欲罢不能(ง •̀_•́)ง。 而另一些就 超~级~无~聊,让人完全提不起兴致 ╮(╯_╰)╭。
咋会这样咩? 那些动漫究竟是靠什么来吸引我们的呢?
要想回答这个问题 ,就要看看我们都喜欢些啥。
不过先说明一点,喜好涉及到人的共性与个性。其中, 共性是大家普遍共有的,而个性是自己独有的。 共性方面每个人都差不多,但个性就千奇百怪,像是绝大部分人都喜欢吃肉、蛋、奶等正常食物,可有人偏偏就喜欢吃头发。
所以这里就不讨论个性,只讨论大家普遍共有的共性。
而所谓共性,就是我们的大脑 在进化过程中 对某些事物形成的共同偏好,举个栗子, 几乎所有的小孩都喜欢吃甜食 。
这是因为糖分含有很高的能量,在食物匮乏的上古时代,含糖的食物更能填饱肚子。所以,在长期的自然选择下,喜欢甜食的人的基因得以流传,不喜欢甜食的人都被淘汰了, 糖分对我们的吸引力是铭刻在基因上的。
诸如此类对我们有着天然吸引力的东东还有很多,而动漫内容中如果能含有这些类似的东东便能对我们形成吸引力。
具体有哪些?
要想知道我们的大脑具体喜欢些啥, 就要先了解一下我们的大脑究竟是咋工作的 ( ・◇・)?
神经学专家 保罗·麦克里恩 曾提出过著名的“三脑”理论,他说我们的大脑其实分为三个部分,就像俄罗斯套娃一样,一层套一层,共有三层。
最里面的是爬行脑,中间是边缘系统,最外层是大脑皮质,它们的功能 相互独立 且各不相同——
我们的大脑就是由这三套系统构成的,我们所做的任何决定也都是通过 本能、感性 和 理性 这三个层面相互影响而做出来的,换句话说, 任何东东对我们的吸引力都来自于这三个层面 。
比如我们被一个妹子给吸引住了,她对我们的吸引力是这样来的——
动漫也一样,它也是通过这三个层面对我们形成吸引力。不过, 这三个层面上的吸引力有本质上的不同 ,所以要分开细说一下: 一、本能;二、感性;三、理性。
一、本能
本能层面上的 吸引力强度为最强 ,不过 持续时间为最短 。
本能是我们作为生物的基本欲望,它渴求两样东西,就是 生存 与 繁衍 。
为了生存,我们需要吃饱喝足还找个安全的地方睡觉,所以我们会被 生存资源、安全环境 等吸引。
为了繁衍,我们需要找到生育能力强的异性与其交配,所以我们会被 异性外表、健康体魄 等吸引。
很多动漫作品就是因为融入了上述内容而吸引我们。
比如 融入生存方面内容 的动漫就有新海诚系列的作品。
新海诚作品的剧情都只能算一般般,不过,他却能通过精致的画面、明快的BGM等营造出一种 安全、舒适还有祥和的氛围 ,他主要是通过那种充满安全感的氛围来吸引人,很多人看完以后感觉故事很普通,但总体感觉却依然还不错。
像2013年的 《言叶之庭》 就是如此。
它的故事,额,真的是太简单了,讲的是一个男高中生爱上一个比自己大12岁的女人,然后和她恋爱的事情。整个故事冲突单一、叙事简单,深度也不是很够,单从故事的角度来看远远算不上精彩。
不过啦,那里面通过画面与BGM所渲染出的 气氛 还真是没的说(╭ ̄3 ̄)╭♡。
最经典就是在第40分钟左右,男女主角相拥而泣的那一刹那,随着BGM缓缓响起,彩虹透过云层洒下,那一刻感觉真的很舒服、很温馨,立马觉得世界是如此的美好。
还有就是 融入繁衍方面内容 的动漫,呵呵,相信这个肯定不用多说了,就是 里番 !⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.。
比如很多爷们都喜欢的这个——
还有很多妹子们喜闻乐见的这个——
上述里番可都是真刀真枪地开干,这类东东对大家的吸引力就不用说了吧。
像现在的里番网站一般不好找,找到了也一般都有病毒,会被杀毒软件给拦下。 但真到了关键时刻 ,哪里管得了那么多,隐藏得再深,也有办法找出来,被杀毒软件给拦住?把它卸了不就能登上去了吗?
在面对这种本能冲动的时候,大家的心里话一般是——
不过啦,由于里番是被明令禁止的,所以普通的动漫作品还不能直接展示某些很有吸引力的行为。但,这难不倒机智的创作者们,大量创作者都本着擦边球的精神,让动漫中的 肉腐萌 与 杀必死 元素越来越多。
最典型的肉番就是 《没有黄段子存在的无聊世界》 。
额,别看这么露骨,它还真的就不是里番,无论动画、漫画还是小说,里面始终就守着最后的红线,楞是没过去。不过里面的很多情节已经相当诱人了,像漫画第四话中,男主角 被裸女夜袭 ,这画面那是相当的给力(关键部位一点都没露),图片就不放了,有兴趣的童鞋请自行搜索吧。
值得注意的是 ,本能层面上的吸引力虽然 很强 ,持续时间却 最短 ,需求一旦被满足,吸引力倾刻间就会被严重削弱。
还是前面的 《言叶之庭》 ,虽然制作精良,渲染出的气氛很棒,但可惜,纵使氛围再好, 它对大多数人还是没有很强的吸引力。 从票房成绩就能看得出来,2013年的日本动画电影市场上,它的票房只能算是中下游,说明买票去看的人还是少数, 为啥它无法吸引人呢?
因为它提供的是我们不太需要的东东。 这部作品给我们提供的主要是安全感与舒适感,但问题是,绝大多数人的生活都处于比较安全的状态, 安全这个需求早已被满足, 所以它只能是 然并卵的东东 。
而如果是 处于特殊情况 的人,比如正处于失恋痛苦、极度缺乏安全感的男女,那这类治愈系、日常系的作品对他们的吸引力就还不错,可这部分人少额,依然撑不起这部电影的票房。
至于那些里番和肉腐萌。 相信大家都明白,兴奋状态下很多人可以盯着那些内容让飞机一连飞好几个小时, 可一旦飞机的油耗尽了 (•̀ᴗ•́)و,立刻就索然无味,这些内容对我们的吸引力一下就降低了。
所以,才有句话叫 “提裤翻脸,拔屌无情” 嘛。(。・`ω´・)
上面谈到的都是比较 直白 地展示出生存与繁衍方面的内容,但实际上只要是 有利于生存或繁衍的东东 都能勾起人本能上的吸引,当然啦,这种吸引就不像直白的内容那样明显, 它们是以隐喻或暗示的方式来影响我们,有时候甚至我们自己都没有察觉到。
比如资源越多就越有利于生存,所以 我们的爬行脑就单纯地认为获得的资源越多越好,而拥有越多资源的人就越牛逼 ,体现在动漫作品中,就是拥有N多种力量、N多种技能的人都非常厉害,这类人往往是BOSS级的人物。
很多动漫都喜欢玩这个梗,像《火影》的最终BOSS是上古时代的辉夜姬,能使用世间所有忍术。
还有《fate》系列中的BOSS英雄王吉尔加美什,拥有世间所有的宝具。
以及《海贼王》中的黑胡子(目测应该是最终BOSS),他的黑暗果实能吸收其他能力者的力量,到后面他应该会夺取世间绝大部分果实能力者的能力吧。
这个梗都快被用烂了额,不光是动漫,起点网上的各种龙傲天小说也特别喜欢,里面的主角往往都是什么魔武双修、文理双修、N国传承之类的。
可这样真的很牛逼吗?未必 。现实情况中,这叫 嚼多不烂 ,一个人的精力是有限的,一味追求能力的数量只会分散自己的精力,最终博而不精。在现实世界里,真正被认同的是工匠精神,何为工匠精神? 就是认准一件事情之后,抛弃其他所有,穷尽一生只将这一件事情磨炼到极致(ง •̀_•́)ง。
但爬行脑可不管这些, 它是没有思考能力的(大脑皮层才有思考能力) ,它固执地认为获得的资源越多就越好、拥有的能力越繁杂就越好。所以, 创作者为迎合我们爬行脑的喜好 ,才会在作品中写出拥有力量种类越多的人就越牛逼。
这个梗翻来覆去被用了N次还在用(以后还会继续用下去),只因为我们就吃这一套,或者说我们的爬行脑就吃这一套,这个梗就是会对我们的本能产生影响。
因此,本能层面上的吸引力就来自于生存与繁衍这两个方面 ,包括但不限于上述内容,具体还可以沿着生存与繁衍这两个概念继续推演,不过往后推演出的东东就太TM多了,这里不继续展开。
二、感性
感性层面上的 吸引力强度为中等,持续时间也为中等。
感性就是我们的各种情绪 ,比如喜、怒、哀、乐、悲、恐、惊等。
不过这方面就比较复杂啦,因为动漫作品给我们情绪上的触动比较多,有次我闲来蛋疼,盘点了一下动漫到底能给我们多少种情感触动,发现一共有13种,下次我会另写一篇文章来聊一聊具体有哪13种。
而今天既然说的是吸引力,那就来聊一下 与吸引力关系最紧密的情绪 ,就是 好奇 。
好奇是通过设置悬念而来的 。所谓悬念就是作品给我们提出匪夷所思的问题或是展示出非比寻常的现象,让我们去猜答案和找原因。
很多推理动漫都喜欢这么玩,其中把悬念玩得比较好的有京极夏彦的 《狂骨之梦》 (原著是小说,不过内容太晦涩,建议看漫画),那里面有很多诡异的场景,比如其中有个男人从小就梦见这样的情形——
而故事中,另一个女人每晚都砍下了自己前夫的头,但隔天死去的前夫又回来找她。
先说明,这里面没有任何超自然现象和灵异事件,也不是什么精神分裂、幻觉或者做梦之类的狗血剧情,整个故事的逻辑非常严密,那些悬念即使看起来再怎么不可思议在结局中都能得到合理的解释。
然后, 还有一些动漫悬念设置得就比较隐晦 ,如果不认真看,很可能会忽略掉,这就是通常说的 伏笔 。
伏笔埋得比较多的有 《进击的巨人》 。
这部动漫最迷人的地方不是那表面上与巨人的争斗而是 大大小小的各种伏笔 ,它的伏笔数量之多在动漫作品中是非常罕见的,比如在第一话埋下的伏笔就有大约12处,在其后的剧情发展中,每话都会新增1到2个伏笔,现在整部作品被上上下下各种谜团所包围。
而且,它也没有挖坑不填的打算,随着剧情推进,已有不少老谜团被解开,像超大型巨人与铠之巨人的真实身份就已被曝光。
不过第一话中仍有几个伏笔一直留到现在,举几个小例子,第一话的小标题为什么叫 “致两千年之后的你”?
还有故事最开始的时候,艾伦因为梦见三笠而流泪到底是几个意思?
由于后面的剧情太劲爆,估计这两个小片段很多人可能不太记得了。 但这部作品的精巧之处就在于没有一处剧情是多余的 ,这两个伏笔从开头就埋下,直到现在都木有解开,个人猜想很可能与最终的结局有关。
不管是明显还是隐晦,只要悬念设置得足够多就能勾起人的好奇心,使作品在感性层面上对人产生吸引力,而且, 这种吸引力要比本能层面上的更持久一些 。
不信的话,你看看 《甲铁城的卡巴内瑞》 就知道了。
这部作品与《进击的巨人》在设定上非常相似,在故事开局的时候, 它也是悬念满满 ,比如世界为什么会变成满是怪物?那些怪物为什么会那么强等等, 所以一开始还是能吸引大家的 。
但到了后期,剧情走向就变了 。悬念开始变得可有可无,大量的剧情都变成靠萌妹子无名来撑场面。
不过啊,萌妹子是本能层面上的吸引力,这种吸引力无法持续太久,其结果就是这部动漫越到后面吸引力就越低,到了结尾大家都说全TM是套路,越看越无聊。
正所谓 画虎画皮难画骨 ,这部作品仅仅是复制了《巨人》表面上的设定,但没有学会《巨人》那种精巧到伏笔满天飞的故事结构,《甲铁城》只能算是个失败作。
因此,感性层面上的吸引力主要是通过悬念数量的多寡来决定的。
三、理性
理性层面上的 吸引力强度为最弱,持续时间为最长。
理性就是我们的理智,能对事物进行价值判断,会被对自己有利的事物所吸引。那体现在动漫作品中, 哪种内容能勾起人们在理性层面上的吸引力呢?
有两种,一种是 工具类 ,另一种就是 观念类 。
所谓工具类的内容, 就像新华字典、菜谱、操作说明书一样,是能直接对我们提供帮助的工具,我们的理性会判断出这类内容对我们有用,所以这种内容就会吸引我们。
这方面的动漫作品比较典型的有《中华小当家》,里面有各种详细的烹饪流程展示,简直就是菜谱大全。
不过, 吸引力的强度方面嘛,实在不算高 。如果它刨去故事中的悬念,只是单纯地讲怎么烹饪,相信没几个人会感兴趣,就如同新华字典,也就用的时候翻一翻,搁平时碰都不会去碰。
但是, 该层面吸引力的持续时间就很长 。像《中华小当家》已经完结N年了,里面的烹饪技巧却没有过时,想练习厨艺的时候就可以拿出来看看,学习一下里面的菜式。
而所谓观念类的内容 ,则是通过故事内容引发我们的思考,在潜移默化之中 重塑我们的观念 ,也就是我在上一篇文章中谈到的 “有深度的动漫作品”。
不过啦,观念都是哲学层面的东东,这类内容一般都比较枯燥(╯-_-)╯╧╧,所以 对人的吸引力很弱 。可是,如果观念一旦被颠覆,并重构出自己全新的三观后, 往往会铭记一生 。
举个例子就明白了,像有一部叫 《异变者》 的漫画,这部作品的主题很有意思,不过要细说的话篇幅不够,所以今天不聊它的主题,只摘取其中一个小观念来聊聊。
在第6卷的后半部分,有这样一段内容,男主角和同伴聊天,说起自己以前在人寿保险公司工作,工作内容是根据客户的寿命和身体健康状态计算保险费用,也即是, 为人命定价。
他的同伴听到以后很难接受这种 “人命可被量化” 的观念。
确实,这个观念在伦理道德上是很难让人接受,但事实上,社会如果要发展就必须要对人命进行量化,否则会引发更大的混乱。
而如果这个 “人命可被量化” 的观念被人们所接受之后,看待事物的眼光就不一样了,沿着这个观念继续往后推演就会发现—— 万物皆可量化 。用心观察的话,可以看到我们社会中几乎所有的事物都在朝着 “可量化” 的方向前进 。
比如 食物的口味。 在这方面做得最屌的当属肯德基与麦当劳了,它们两家的烹饪流程早已被量化,每根薯条要炸多久,每块肉饼要放多少调料全都精确到分钟与毫克,不论是在中国还是在印度,它都能保证有一毛一样的口味,所以这两家餐饮公司才能把它的产业遍及全世界。
还比如 美丽的容颜 。一个人的美丑与否都可以用精确到小数点后几位的数字进行判断。
这个 “万物皆可量化” 的观念一开始很难让人接受,但接受以后估计就很难让人忘记了,诸如此类的观念还有N多,这里就不细细展开了。
因此,理性层面上的吸引力就来自于工具类与观念类这两个方面的内容 。
结语:
综上所述,动漫作品对我们的吸引力来自于 本能、感性 和 理性 这三个层面, 其中吸引力的强度从本能到理性依次递减,而持续时间则依次递增。
而牛逼的动漫作品则能 取长补短 ,把这三个层面的优势给融合到一块,基本的套路就是 先用萌妹子吸引人过来,再用悬念吸引人看下去,最后用有深度的内容让人回味无穷。
几乎所有叫好又叫座的动漫作品都符合这个套路 。像日本公认的神作 《EVA》 就是这样,很多人一开始是被凌波妹子给带进去的,到后面就被剧情中的重重悬念所吸引,看完以后大家经久回味的却是作品传达的观念。
而且这三者还缺一不可。 像与 《EVA》 同时期的 《攻壳机动队》 就是一个遗憾的例子,它在剧情的悬念与内容的深度上做得非常棒,比起《EVA》过犹不及,但可惜,由于缺少萌妹子这个敲门砖,结果导致很多人都与这部作品无缘,作品影响力不如《EVA》。
以上,就是动漫作品中吸引力的来源,玩好这些要素能出神作,玩得不好就只能是废作, 只希望有朝一日我们自己也可以打造出一部能影响世界的神作吧。(´・ω・`)
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