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今天跟大家唠唠我在《饥荒》里种田那点事儿,标题都说“饥荒没有肥料”,可不就是逼着咱们想别的辙嘛

我也老老实实地,先解锁科技,搞个耕地机,然后吭哧吭哧锄地,准备种点吃的。这基础操作谁都会,对?

问题来,种下去没多久,作物长得慢不说,产量也低得可怜。肥料?这游戏里肥料就那几种,腐烂物、便便、鸟粪。腐烂物要时间等,便便要猪或者牛,鸟粪更难搞,数量都上不去。就为那么点儿作物,搞这么多,划不来!

于是我就开始琢磨,这游戏肯定有别的机制可以利用。光靠肥料,太死板。

我开始研究各种作物的特性,发现有些作物之间是有互动的。比如,有些作物会吸收周围的水分,有些作物会产生腐烂物。我就想,能不能用A作物给B作物提供肥料,用B作物给C作物提供水分,形成一个循环?

说干就干!

我先规划一块地,把不同的作物按照一定规律种在一起。我记得甘蔗好像挺能吸水的,就把它种在需要水的作物旁边。然后,我又种一些能产生腐烂物的作物,比如浆果什么的,把它们种在对肥料需求高的作物旁边。

  • 第一步,观察。我每天都观察这些作物的生长情况,记录它们的生长速度、产量,以及周围土壤的肥沃程度。
  • 第二步,调整。如果发现某种作物长势不我就调整它周围的作物种类和布局。
  • 第三步,优化。不断重复以上两个步骤,直到找到一个最佳的种植方案。

中间试错很多次,有的作物搭配根本不行,长得要死不活的。有的布局又太拥挤,影响生长。但我没放弃,一直琢磨着。

我发现一个比较理想的方案:

把甘蔗和玉米种在一起,甘蔗吸水,玉米提供腐烂物。然后在它们周围种一些浆果,浆果可以提供额外的腐烂物,而且浆果本身也挺能吃的。这样一来,这片地基本就能自给自足,不需要额外添加肥料。

这只是一个初步的方案,还需要根据实际情况进行调整。比如,如果雨水比较多,甘蔗就不用种太多。如果猪牛比较多,就可以用便便来补充肥料。

在《饥荒》里种田,光靠肥料是不行的。咱们得动脑子,利用各种作物的特性,形成一个生态循环。这样才能在没有肥料的情况下,也能种出丰收的庄稼。

这套方法我用好久,效果杠杠的!再也不用为肥料发愁,简直解放生产力!

希望我的这个小经验能帮到大家,也欢迎大家分享自己的种植心得,一起在《饥荒》里过上幸福的田园生活!

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